ウォースパイトはスキルが指揮艦を狙うよう配置に注意。 13-2 いよいよ本格的に13章。 虹砲(MKA)ととても相性が良い。 爆撃は複数パターンあるものの、どれも着弾地点が分かるので回避は容易。 あまりに文句が多かったからだ。 弾切れ状態から大型航空艦隊と6戦 オート しました。
もっと高耐久・ 榴弾特化という役割を持つが、ほぼ上位互換の吾妻にポジションを奪われてしまった。 世話焼きクジラ 世話焼きクジラ 自身が戦闘可能である限り、前衛艦隊の受ける潜水艦の魚雷攻撃ダメージを 12%軽減する;味方潜水艦が戦場に到達した場合、潜水艦の耐久を 20%回復する;味方潜水艦が敵艦を撃破した場合、戦闘終了まで自身の与えるダメージが 3. ガスコーニュは道中旗艦とすることで明石が不要になる。 味方潜水艦が敵艦を撃破し場合、戦闘終了まで自身の与えるダメージが1. そのためボスだけでなく、 12章、13章で道中戦を任せられる。
もっとスキル名 効果 波舞う龍鳳 戦闘中自身の三回目の航空攻撃発動まで、【現在耐久が最大値に対して占める割合が一番低い味方水上艦】の耐久を3回回復する。 15件のビュー• 前方に防空艦が控えているので前衛で処理した後、航空攻撃が鉄板。 さらに[[摩耶]]の水上偵察機が -敵艦隊を捕捉し、艦隊の緊張が一気に高まる。 対空砲に関しては、オートであれば範囲の広いルンバが安定すると思います。 入手時 指揮官、お疲れ様です。 [[愛宕]]が傍受した通信により、敵が索敵を繰り返している事が判明。 最初は重巡の後ろに隠しておき、先頭キャラの耐久が減ってから入れ替えるようにすると、危険海域でも安定してクリアできるはず。
もっとというのも、他のロイヤル重巡は史実のせい(?)で紙装甲ばかりでとてもではないが高難度海域に出せないのである。 なぜなら、伊吹は 開幕で魚雷を二回撃てるのである。 わずかに残っていた希少なベテラン搭乗員が駆る零戦26機が -展開し、災厄の群れを迎え撃つ。 火力十分で自己再生が強すぎる。 祥鳳は制空&対空面でかなり微妙。 偵察艦隊 12章同様に最も処理しやすい敵。 本当はいい子ですよ、ああ見えても メイン3 指揮官、絵馬に何かお願い書いてみます?願望成就とまではいかなくても、自分の思いを書き記せるのはよいことですから タッチ ふふ…指揮官もこの甘酒いかがですか?酔うまでは飲ませませんよ? タッチ2 ……い、一体何をするつもり……? 母港帰還 扶桑と山城たちが忙しいなら、お祓いぐらいこの龍鳳に任せていただいていいですよ?こういう心得はそこそこありますから 戦闘開始 指揮官の勝利のため、全力で参ります!. オススメはファイアフライ。
もっと今でこそぶっちぎりの強さはないが、単純に 高耐久・高火力の前衛キャラが足りないので活躍できる。 ただし、セイレーンの戦艦は徹甲弾ばかり打ち込んでくるので、これから出てくる敵によっては評価がドラゴンフライ(トンボではない)するだろう。 第2スキルは潜水艦がいないとほぼ意味がないので、龍鳳を使う場合は潜水艦も必ず編成しましょう。 彼女との違いは以下の通り。 ユニコーン・明石・龍鳳:道中回復役。 耐久がないので手動前提。 残念ながら、 主砲攻撃がメイン火力なので、主砲の発射回数とダメージ補正が増加する強化レベル30まで本領を発揮できない。
もっと